Was wir gemeinsam bewegt haben.
Projektarchiv 2020–2025
Sechs Jahre voller Ideen, Begegnungen und Projekte für junge Menschen. Die Übersicht basiert auf unseren Jahresberichten.
2025
Zeit im Wandel
Kunst, Kultur und Medien eröffnen jungen Menschen neue Ausdrucks- und Beteiligungsmöglichkeiten.
Bühnenmut
Kinder und Jugendliche mit und ohne Behinderung entdecken sich durch Theater und Tanz.
Gaming Cup
Gaming-Turniere verbinden digitale Jugendkultur mit Fairplay und Teamarbeit.
Grenzwertig
Das Projekt befasst sich mit dem geplanten Kraftwerk an der bayerisch-österreichischen Grenze.
Demokratie in Bewegung
Jugendliche erfahren Demokratie und politische Beteiligung in der Praxis.
Dance and Drive
Tanz und kreative Gestaltung begegnen Technik und Mobilität.
FUTURE Jugendkongress
Junge Menschen bringen ihre Anliegen und Ideen für die Zukunft der Region ein.
Demokratie durch Kunst
Der Projekttitel ist im noch unvollständigen Jahresbericht aufgeführt; eine Beschreibung wird ergänzt.
Sichtbar & Sicher
Der Projekttitel ist im noch unvollständigen Jahresbericht aufgeführt; eine Beschreibung wird ergänzt.
Break the Frame
Der Projekttitel ist im noch unvollständigen Jahresbericht aufgeführt; eine Beschreibung wird ergänzt.
Stimmen der Demokratie
Der Projekttitel ist im noch unvollständigen Jahresbericht aufgeführt; eine Beschreibung wird ergänzt.
Inklusive Selbsterfahrung
Der Projekttitel ist im noch unvollständigen Jahresbericht aufgeführt; eine Beschreibung wird ergänzt.
Start 2 Act
Dieser Titel war bereits im Projektarchiv aufgeführt; die Projektbeschreibung wird ergänzt.
2024
Zeit im Wandel
Das Projekt schafft Zugänge zu Kunst, Kultur und Medien für junge Menschen.
Bühnenmut
Inklusive Theater- und Tanzarbeit stärkt Selbstvertrauen und Gemeinschaft.
Gaming Events
Jugendliche begegnen sich bei Gaming-Veranstaltungen und erleben Teamarbeit und Fairplay.
2023
Press Play
Junge Musikerinnen und Musiker erhielten Unterstützung bei Aufnahmen, Produktion und Auftritten.
Vielfalt an der Grenze
Gespräche und Kulturangebote beschäftigten sich mit Migration, Flucht und Zusammenleben.
Mutmacherinnen
Kreative und mediale Angebote stärkten Mädchen und Frauen darin, ihre Stimme einzubringen.
Kreativ Schule
Schülerinnen und Schüler entdeckten Kunst, Musik, Theater und Digitales.
Interkultureller und inklusiver Gemeinschaftsgarten
Der SPACE-Garten wurde als zugänglicher Treffpunkt für Menschen unterschiedlicher Herkunft und Bedürfnisse gestaltet.
Perspektive Studio
Junge Musikkünstler verbesserten ihre Räume für Aufnahmen und Auftritte.
Zukunftsmusik
Junge Menschen erprobten digitale Technik für ihre Musikproduktion im SPACE.
Europatag
Jugendliche erlebten Europa durch Informationen, Musik und Tanz in Freilassing.
Ferienprogramme
Tanz, Musik, Film und Spiele boten eine abwechslungsreiche Ferienzeit.
2022
Kulturwelt
Kreative Workshops und Veranstaltungen ermöglichten jungen Menschen Zugang zu Kunst, Kultur und Medien.
PROFIL Soziokultur / Neustart 2
Doyobe entwickelte Organisation, Projektplanung und Öffentlichkeitsarbeit weiter.
DRIP
Das Projekt ist im Jahresbericht aufgeführt; eine belastbare Kurzbeschreibung ist noch zu ergänzen.
Ferienprogramme
Kreative Freizeitangebote begleiteten junge Menschen in den Ferien.
FUTURE Jugendkongress
Jugendliche diskutierten mit Verantwortlichen über die Zukunft der Jugendarbeit.
2021
Kulturwelt
Digitale und persönliche Angebote hielten junge Menschen auch während der Pandemie kreativ verbunden.
Neustart Kultur
Workshops und digitale Inhalte unterstützten die Kulturarbeit während der Pandemie.
Stimme
Jugendliche erzählten ihre Geschichten in Videos, Podcasts und Fotodokumentationen.
Ferienprogramme
Tanz, Musik, Film und gemeinsames Spielen prägten die Ferienwochen.
SPACE – Umbau
Mit Ehrenamtlichen entstanden Räume für Workshops und Begegnungen.
2020
Kulturwelt
Tanz, Kunst und Kultur eröffneten Kindern und Jugendlichen neue kreative Zugänge.
SUPERCOOL
Kinder und Jugendliche machten Musik, tanzten und entwickelten eigene Songs.
Meine Digi-Welt
Workshops und Gaming-Turniere förderten den Umgang mit digitalen Medien.
Rap und Beat
Das Ferienangebot verband Rap und Beatproduktion mit Fotografie und Gaming.
SPACE – Aufbau
Der Aufbau schuf einen Ort für Begegnung, Kunst, Kultur und digitale Bildung.